Web Analytics Made Easy - Statcounter

فیل اسپنسر، رئیس ایکس باکس، در مورد روند رو به رشد هوش مصنوعی و این نگرانی که این فناوری امکان دارد انسان را در بسیاری از زمینه‌ها کنار بزند، گفت: من از فرآیند خلاق محافظت می‌کنم. فکر می‌کنم، بازی‌ها برای نمایش فناوری ساخته نشده‌اند بلکه فناوری «هوش مصنوعی» به نمایش خلاقیت در یک بازی کمک می‌کند.

به نقل از روزنامه گاردین، اسپنسر نگرانی‌ها در مورد استفاده از هوش مصنوعی برای ساده‌سازی فرآیند تولید بازی‌های ویدیویی را رد کرد و گفت که این فناوری در تعادل بخشیدن به روند کار نقش دارد.

بیشتر بخوانید: اخباری که در وبسایت منتشر نمی‌شوند!

هوش مصنوعی در حال حاضر صدر اخبار مهم بسیاری از خبرگزاری‌ها و به ویژه بخش فناوری این خبرگزاری‌ها را به خود اختصاص داده است. ظهور غیرقابل توقف ChatGPT و چشم‌انداز قریب‌الوقوع هوش مصنوعی تعمیم‌یافته که بتواند فرآیندهای تفکر گسترده انسانی را بازآفرینی کند، نگرانی‌هایی را از سوی همه از مدیران اجرایی کسب ‌وکارهای بزرگ گرفته تا جفری هینتون، یکی از پدرخوانده‌های تحقیقات هوش مصنوعی، افزایش داده است. هوش مصنوعی حداقل دو دهه است که یکی از عناصر طراحی و تولید بازی های ویدیویی بوده است، اما اکنون با برنامه‌های هنری هوش مصنوعی و ظهور گفت و گوهای رویه‌ای بازی‌های ویدئوی، پرسش‌های زیادی در مورد اینکه چگونه هوش مصنوعی نه تنها بر محتوای بازی ها که بر تیم هایی که آن‌ها را می سازند، نیز تاثیر می‌گذارد؟

فیل اسپنسر، اخیرا در گفت و گویی در نمایشگاه بازی‌های ایکس‌باکس در لس‌آنجلس، نگرانی‌ها در مورد استفاده از هوش مصنوعی برای ساده‌سازی فرآیند تولید بازی‌های ویدئویی و در نتیجه کوچکتر شدن تیم‌های سازنده بازی‌های ویئویی را نادیده گرفت.

او گفت: در واقع، حوزه ساده‌سازی فرایند بازی، حوزه‌ای نیست که ما در مورد آن با هوش مصنوعی فکر کنیم. یکی از حوزه‌هایی که احتمالا استفاده از هوش مصنوعی برای ما در اولویت قرار دارد، سیاست‌گذاری و اجراست. میزان ترافیکی که در «ایکس باکس لایو» اتفاق می‌افتد، برای انسانی که سعی در نظارت بر آن دارد تقریبا غیرقابل درک است و این از نظر ایمنی مشکل ایجاد می‌کند .  بنابراین در این حوزه از فناوری «هوش مصنوعی» استفاده می‌کنیم که می‌تواند اطمینان حاصل کند که مکالمات درست با افراد مناسب انجام می‌شود.

حمایت رئیس Xbox از نقش هوش مصنوعی در ساخت بازی‌ها | فناوری به نمایش خلاقیت کمک می‌کند

استفاده از هوش مصنوعی و یادگیری ماشینی در تعدیل جامعه در حال رشد است. سال گذشته Ubisoft و Riot یک پروژه تحقیقاتی را برای مقابله با سوء استفاده در جوامع بازی آنلاین، با استفاده از «هوش مصنوعی» به عنوان یک مؤلفه مهم راه اندازی کردند، و مجموعه‌ای از راه‌حل‌های داده شرکت‌ها بسته‌های تعدیل هوش مصنوعی را ارائه داد.

اسپنسر می‌گوید: به‌عنوان رئیس ایکس‌باکس می‌گویم، از فرآیند خلاقیت بسیار محافظت می‌کنم. یک سال یا شاید ۱۸ ماه پیش، هر سوالی که داشتم این بود که چه زمانی بازی NFT را می‌سازم؟ و، من فکر می کنم، بازی‌ها برای نمایش فناوری ساخته نشده‌اند بلکه فناوری به نمایش خلاقیت در یک بازی کمک می‌کند. هوش مصنوعی دهه‌ها در بازی‌های ویدیویی بوده است و من دوست دارم ابزارهایی را در اختیار سازندگان‌مان قرار دهم تا بتوانند بهترین بازی‌ها را بسازند، و از اینجا شروع کردم.

در مورد علاقه روزافزون به استفاده از مدل‌های شبیه به ChatGPT برای ایجاد گفتگوی NPC، اسپنسر به همین ترتیب محتاطانه اظهارن. فکر نمی‌کنم تلاقی «هوش مصنوعی مدل زبان بزرگ» و سرگرمی بیشتر را در یک بازی ویدیویی پیدا کرده باشیم. ( «مدل زبان بزرگ» یک مدل زبان رایانه‌ای متشکل از یک شبکه عصبی مصنوعی با پارامترهای بسیار (ده‌ها میلیون تا میلیاردها) است که بر روی مقادیر زیادی متن بدون برچسب با استفاده از یادگیری توام با خود نظارتی یا یادگیری نیمه نظارتی، آموزش داده شده است.)  نمی‌گویم این کار را نخواهیم کرد، اما دوست دارم به تیم‌هایمان این امکان را بدهم که در مورد آن به‌عنوان بخش گسترده‌ای از بوم خود و جایی که می‌توانند سرگرمی بیشتری پیدا کنند، قبل از رسیدن به هر نوع کارایی فکر کنند. کارآیی تنها زمانی اهمیت دارد که با چیزی که در تلاش برای رشد و ساختن آن هستید به موفقیت دست یافته باشید.

منبع: همشهری آنلاین

کانال عصر ایران در تلگرام بیشتر بخوانید: بتمن و سوپرمن اگر هندی بودند (+عکس) این هوش‌ مصنوعی سمت تاریک اینترنت است! ChatGPT همه را جا می‌گذارد!

منبع: عصر ایران

کلیدواژه: xbox هوش مصنوعی در ساخت بازی استفاده از هوش مصنوعی ایکس باکس بازی ها

درخواست حذف خبر:

«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را به‌طور اتوماتیک از وبسایت www.asriran.com دریافت کرده‌است، لذا منبع این خبر، وبسایت «عصر ایران» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۳۸۰۷۴۶۴۰ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتی‌که در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.

با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.

خبر بعدی:

توسعه حمل و نقل بر پایه هوش مصنوعی و اینترنت اشیا در کارخانه نوآوری آزادی

به گزارش خبرگزاری علم و فناوری آنا، استفاده از هوش مصنوعی و اینترنت اشیاء در سال های اخیر منجر به پیشرفت های قابل توجه در صنایع مختلف شده است. در همین راستا یک شرکت دانش‌بنیان در کارخانه نوآوری آزادی (شعبه پارک فناوری پردیس) با استفاده از هوش مصنوعی و اینترنت اشیاء توانسته است محصولی را در حوزه حمل و نقل به بازار عرضه کند.

آیه غفرانی هم بنیان گذار این شرکت دانش‌بنیان در خصوص ایده اولیه تأسیس این مجموعه گفت: این شرکت از سال 1401 فعالیتش را در مرکز نوآوری دیجی‌کالا (دیجی‌نکست) واقع در کارخانه نوآوری آزادی آغاز کرده است. با وجود چالش های گسترده و متنوع در حوزه حمل و نقل،  تمرکز خود را بر حل مشکلات این حوزه با استفاده از فناوری های نو قرار داده که در نهایت منجر به تولید پلتفرم هوشمند مدیریت ناوگان حمل و نقل شد.

وی افزود: پلتفرم مدیریت ناوگان با هدف کاهش هزینه و ریسک شرکت‌های پخش و حمل و نقلی، خدمات متنوعی را ارائه کرده است. این خدمات شامل یک پلتفرم جامع نرم افزاری در کنار انواع مختلف و متنوع ماژول‌های سخت افزاری می‌باشد. هدف اصلی ما، ایجاد یک بستر یکپارچه، هوشمند و مطمئن برای شرکت‌ها و سازمان‌هاست که بتوانند بهره‌وری فرایندهایشان را بهبود داده، کیفیت خدماتشان را بالا برده و با ابزارهای مختلفی که ما در اختیارشان قرار می‌دهیم هزینه‌های مربوط به سوخت، نگهداری تعمیرات و خسارات تصادفات را تا حد بسیار زیادی کاهش دهند.

غفرانی همچنین در خصوص امکانات این پلتفرم گفت: امکانات ارائه‌شده توسط سیستم مدیریت ناوگان شامل ۲ بخش نصب و راه‌اندازی ماژول‌های متنوع سخت افزاری و امکانات گسترده نرم افزاری است.

وی گفت: ماژول‌های سخت افزاری شامل نصب انواع مختلف ردیاب به منظور نظارت بر موقعیت لحظه‌ای خودرو و راننده، قفل هوشمند درب کابین، پایش اطلاعات مهم از کامپیوتر خودرو، پایش لحظه‌ای دما و رطوبت کابین جهت زنجیره حمل سرد و نصب دوربین کابین جهت رصد کامل و دقیق رخدادهای داخل کابین و جاده به صورت همزمان است.

هم بنیان گذار مجموعه کارپو ادامه داد: این شرکت توانسته است در کمتر از ۱ سال از آغاز فعالیت خود، عنوان دانش‌بنیان را کسب کرده و به عضویت مرکز رشد دانشگاه علوم پزشکی مازندران و پارک فناوری پردیس در بیاید.

وی در خصوص برنامه های این شرکت در سال 1403 نیز گفت: این شرکت در ۲ سال اول تاسیس خود، تمرکز خود را صرفاً برروی نیازسنجی بازار و توسعه محصول گذاشت. اما در سال جدید برنامه ما ورود جدی به بازار در کنار توسعه و ارتقاء همیشگی محصول است.

غفرانی در پایان، حضور در کارخانه نوآوری آزادی را موجب تسهیل برخی از فرایندها مانند کسب برخی مجوزها، ارتباط راحت‌تر با بازار، شبکه سازی گسترده و حضور در محیطی پویا برشمرد.

انتهای پیام/

دیگر خبرها

  • دستیار هوشمند خانگی/ هوش مصنوعی چگونه به خانه‌داری کمک می‌کند؟
  • هوش مصنوعی بی طرف نیست ؛ چشم بسته در جنگ شلیک می کند
  • تولید و تجهیز ۱۰۰ آزمایشگاه شناختی با فناوری ایرانی
  • حمایت از طراحی و ساخت ابزار‌های شناختی توسط ستاد علوم شناختی
  • هوش مصنوعی چگونه به معماران و طراحان کمک می‌کند؟
  • وضع مقررات برای استفاده تسلیحاتی از هوش مصنوعی
  • ساخت نخستین سلول مغزی مصنوعی با آب و نمک 
  • الماس‌هایی که دو ساعته تولید می‌شوند؛ دستاورد کیمیاگران مدرن چیست؟
  • چین از مدل هوش مصنوعی تبدیل متن به ویدئو رونمایی کرد
  • توسعه حمل و نقل بر پایه هوش مصنوعی و اینترنت اشیا در کارخانه نوآوری آزادی